Школа XYZСоздание стилизованного (Styl) персонажа
Создавай с нуля стилизованных техмерных (3D) персонажей в ZBrush и Marmoset Toolbag, ставь их в динамичные позы и уже во время обучения бери первые заказы — с поддержкой эксперта из Riot Games и специалиста, работавшего над Doom Eternal и Darksiders 3.
102 465 ₽
Длительность: 6 месяцев
О курсе
Создавай с нуля стилизованных техмерных (3D) персонажей в ZBrush и Marmoset Toolbag, ставь их в динамичные позы и уже во время обучения бери первые заказы — с поддержкой эксперта из Riot Games и специалиста, работавшего над Doom Eternal и Darksiders 3.
План обучения:- Навигация в ZBrush. Базовый набор кистей. Функция для создания полигональной сетки (DynaMesh). Сохранение и экспорт, картинка в буфер. Горячие клавиши (Hotkeys)
- Первый скелет (рид). Второй скелет (рид). Третий скелет (рид). Одежда и броня. Визуализация скелета персонажа
- Ликбез по упрощенной топологии (ретопологии). Базовый 3Ds Max для упрощенной топологии (ретопологии). Демо: верхняя часть тела персонажа. Демо: нижняя часть персонажа. Упрощение топологии (ретопология) оружия и картирование (Mapping). Запекание (бейк)
- Подготовка сцены к работе. Текстурирование модели. Экспорт и сборка в программе для рендеринга в реальном времени и запекания карт текстур (Marmoset Toolbag)
- Базовые принципы рига и анимации: теория. Базовые принципы рига и анимации: практика системы анимации персонажей в 3ds Max (Biped)
- Базовая анимация. Продвинутая анимация
- Экспорт и рендер видео, работа с анимированным изображением (GIF)
- Итоговый проект
- Мастер-класс по дизайну существ (кричер)
Продолжительность — 6 месяцев
Сертификат обучения — сертификат
А также:
Сертификат обучения — сертификат
А также:
- Есть домашние работы
- Есть видеоуроки
- Есть текстовые уроки
- Есть сообщество
- С трудоустройством






