Точка знанийРазработка игр в Roblox 3-9 класс. Егор Скрыпченко
Создаём 3D-игры в Roblox: осваиваем язык Lua, создаём персонажей, миры и игровые механики. Развиваем навыки программирования и геймдизайна, делая первые шаги в IT.
34 515 ₽
Длительность: 12 месяцев
О курсе
Создаём 3D-игры в Roblox: осваиваем язык Lua, создаём персонажей, миры и игровые механики. Развиваем навыки программирования и геймдизайна, делая первые шаги в IT.
План обучения:- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
- Данный раздел посвящён знакомству с интерфейсом среды разработки, а также изучению основных инструментов для 3D-моделирования, редактора ландшафта. Будет рассмотрен процесс публикации своей игры в Roblox Player. Также учащиеся создадут свои первые игры.
- В данном разделе будут рассмотрены основные конструкции в программировании (переменная, цикл, функция и т.д.). Учащиеся познакомятся с таким определением, как «алгоритм» и напишут свои первые строки кода для создания логики в своей игре.
- В данном разделе большое внимание будет уделено работе с интерфейсом игры – созданием надписей на экране, картинок, кнопок и т.д. С помощью полученных знаний будет создано несколько игр.
- Данный раздел полностью направлен на создание собственных проектов с помощью ранее полученных знаний на всех уроках в целом. Каждые 2 урока будет новый проект, которые в дальнейшем можно будет опубликовать в Roblox Player. В конце раздела будет выполнен итоговый проект.
Продолжительность — 12 месяцев

